golang圣经第二章:程序结构
in Go语言
描述Go语言程序的基本元素结构、变量、新类型定义、包和文件、以及作用域等概念
本章介绍Go语言程序的命名,声明,基本元素结构、变量、新类型定义、包和文件、以及作用域
描述Go语言程序的基本元素结构、变量、新类型定义、包和文件、以及作用域等概念
本章介绍Go语言程序的命名,声明,基本元素结构、变量、新类型定义、包和文件、以及作用域
对go的一些样例做基本的介绍
Go语言(或 Golang)起源于 2007 年,并在 2009 年正式对外发布。Go 是非常年轻的一门语言,它的主要目标是“兼具 Python 等动态语言的开发速度和 C/C++ 等编译型语言的性能与安全性”。
VS code下使用golang生成exe和进行调试
windows系统,使用vs code作为IDE,配置golang环境
实例化的活动不应该总是公开地进行,为了避免初始化总是造成耦合问题,将两者解耦
定义一个工厂类,其成员函数可以根据不同的参数创建并返回不同的类对象,调用者无需关注创建细节
在同类对象十分多的情况下,改变模式,当需要某个对象时,尽量共用已经创建出来的同类对象,从而避免频繁创建,节约内存,提高效率
本文介绍享元模式
由固定步骤组成的事情,在步骤确定的情况下,通过多态在子类中对每步进行差异性实现
本文介绍模版方法模式